Un jugador alcanza el nivel máximo de trofeos en PS3

Es algo que tarde o temprano tenía que pasar, aunque lo que yo no sabía es que hubiera un máximo de niveles. Bajo el nick Hakoom, este usuario ha alcanzado el nivel 50 después de conseguir 13.604 trofeos, que se reparten en: 259 platinos, 1.016 oros, 3.018 platas y 9.311 bronces. Se ve que es el máximo, porque tras obtener más trofeos (un total de 14.949, con 285 platinos), el porcentaje del nivel sigue manteniéndose en el 50 (con un 1%). Os dejo con un vídeo para que lo véis. Eso sí, os recomiendo que saltéis directamente al minuto 4:45, que antes sale jugando a no sé qué juego. Espero que Sony se porte y le obsequie con algo. No sé, un par de amigos de carne y hueso no estaría mal para que empezara a tener vida social y saliera de casa. Y no, Los Sims 3 no cuenta. fuente: http://www.livingps3.com/2011/09/03/un-jugador-alcanza-el-nivel-maximo-de-trofeos-en-ps3/

Killzone 3 Novedades

El martes, 6 de septiembre, Guerrilla lanzará el parche 1.12 para Killzone 3. Este parche introduce varios cambios solicitados en la comunidad de Killzone 3, incluyendo un ajuste a la capacidad de codificar el tirador, mejor torretas para el ingeniero, y una opción para desactivar Sixaxis sólo las acciones de los jugadores con discapacidades. Aquí está la lista completa de los cambios incluidos en el parche 1.12: CARRERAS: Cambiado la capacidad de lucha de tirador en una capacidad activa - La capacidad de lucha tirador ahora necesita ser activado y desactivado a través del d-pad, y tiene un período de enfriamiento. Aumento de la respuesta de seguimiento de las torretas ingeniero - La velocidad de giro de las torres se ha incrementado, lo que les permite rastrear a los jugadores con más facilidad. El aumento de la armadura de torretas ingeniero (30%) - Torres todavía puede ser destruido por una sola explosión de una granada o un lanzador de misiles. ARMAS: Mejora de STA-2 Pistola Batalla - tiempo de detonación de la granada STA-2 Pistola batalla es más corta, y el daño que causa es más grave. MAPAS: Añadido proyector en tiempo real para MP15 Radec Academia - Un proyector en tiempo real ha sido añadido a la sala de teatro, la proyección sobre la gran pared con dos puertas. SONIDO: Bajó el tono excesivamente entusiasta gritos la muerte - Aieeeeaaargh! PARTIDOS: El aumento de puntos de misión en Warzone - Hay más de un incentivo para ir tras los objetivos de la misión hoy. Tiempo doble tiempo de reutilización de morteros - El periodo de recarga se incrementó de 30 a 60 segundos para evitar el correo basura del Search & Destroy zona de la misión. Torneos fijos no termina tan pronto como se deja clan. Clanes fija la posibilidad de reunirse con los juegos que ya habían terminado - Los clanes utilizan estos exploits para aumentar su cantidad de juegos ganados y subir las tablas de clasificación. Reduce el tiempo de espera al final de la ronda - El tiempo de espera se redujo desde 60 hasta 45 segundos. Reducida antes del juego el tiempo de espera al final de la ronda - El tiempo de espera se redujo desde 30 hasta 20 segundos. INTERFAZ: Añadida la opción de menú para desactivar Sixaxis de sólo acciones - Sixaxis sólo las acciones de ahora se puede desactivar en el menú, así que los jugadores sólo tienen que pulsar 'O' para iniciar una acción. Esto hará que Killzone 3 más accesible para jugadores discapacitados. Añadido nombre del mapa para desovar pantalla - El nombre del mapa se puede ver en la parte superior izquierda, bajo los títulos. Disfruten!